Kolik stojí mobilní aplikace v roce 2026? Kompletní přehled cen

Rovnou k věci: jednoduchá mobilní aplikace stojí u české agentury 150 000 – 400 000 Kč jednorázově. Středně složitá aplikace 400 000 – 1 200 000 Kč. Komplexní projekt s backendem a administrací klidně přes 2 miliony. U nás vyvineme tutéž aplikaci za měsíční paušál od 29 990 Kč — bez vstupní investice. Webovou aplikaci nebo web od 1 990 Kč měsíčně.
To je krátká odpověď. Ta delší je zajímavější, protože „kolik stojí aplikace" je podobná otázka jako „kolik stojí dům". Záleží, co stavíte, z čeho a kdo to staví. V tomhle článku rozebereme reálné ceny podle typu aplikace, z čeho se cena skládá, co ji zvyšuje a snižuje — a proč se ekonomika vývoje zásadně mění, když místo jednorázové faktury platíte měsíční paušál.
Ceny podle typu aplikace
Následující tabulka vychází z reálných poptávek, které řešíme, a z veřejných ceníků českých vývojářských studií. Jednorázové ceny jsou orientační rozpětí trhu; měsíční paušál je náš model, kdy je v ceně vývoj, provoz, hosting i další rozvoj.
| Typ aplikace | Agentura (jednorázově) | Náš měsíční paušál | Doba vývoje |
|---|---|---|---|
| Webová aplikace / firemní web | 80 000 – 300 000 Kč | od 1 990 Kč/měs | 2–6 týdnů |
| MVP pro startup | 300 000 – 800 000 Kč | od 29 990 Kč/měs | 2–3 měsíce |
| Rezervační systém | 150 000 – 400 000 Kč | od 4 900 Kč/měs | 1–3 měsíce |
| Mobilní aplikace pro zákazníky (iOS + Android) | 400 000 – 1 200 000 Kč | od 29 990 Kč/měs | 3–5 měsíců |
| Firemní / interní aplikace | 300 000 – 900 000 Kč | od 9 900 Kč/měs | 2–4 měsíce |
| E-shopová aplikace | 500 000 – 1 500 000 Kč | od 29 990 Kč/měs | 3–6 měsíců |
| CRM na míru | 400 000 – 1 200 000 Kč | od 9 900 Kč/měs | 2–5 měsíců |
| Marketplace (dvoustranná platforma) | 1 000 000 – 3 000 000+ Kč | individuálně | 5–9 měsíců |
Dvě poznámky k tabulce. Zaprvé, rozpětí jsou široká schválně — stejná „rezervační appka" může být jednoduchý kalendář, nebo systém s platbami, směnami personálu a věrnostním programem. Zadruhé, jednorázová cena u agentury obvykle nezahrnuje provoz: hosting, údržbu, aktualizace pro nové verze iOS a Androidu. K jednorázové ceně si připočtěte 10–20 % ročně.
Z čeho se cena aplikace skládá
Když rozpadneme rozpočet typického projektu, vypadá to zhruba takhle:
| Položka | Podíl na ceně | Co obsahuje |
|---|---|---|
| Analýza a návrh | 10–15 % | Zadání, wireframy, technická architektura |
| UX/UI design | 10–15 % | Návrh obrazovek, prototyp, design systém |
| Vývoj aplikace (iOS + Android) | 30–40 % | Samotný kód aplikace |
| Backend a API | 20–30 % | Server, databáze, administrace |
| Testování a nasazení | 10–15 % | QA, testy na zařízeních, publikace do storů |
Z toho plyne důležitý závěr: samotná „appka", kterou vidí uživatel, je jen třetina až polovina práce. Backend, administrace a testování tvoří zbytek — a právě na nich se nejčastěji šetří, což se pak draze vrací. Psali jsme o tom v článku o aplikacích bez testování.
Co cenu zvyšuje
- Dvě nativní aplikace místo jedné multiplatformní. Nativní vývoj pro iOS a Android zvlášť znamená skoro dvojnásobek práce. React Native nebo Flutter dnes pokryjí 90 % běžných aplikací za zlomek ceny.
- Přihlašování a role uživatelů. Jakmile má aplikace účty, oprávnění a správu uživatelů, roste backend i testování.
- Platby. Integrace platební brány, správa předplatných, vratky — a u Apple/Google i provize 15–30 % z in-app plateb.
- Offline režim a synchronizace. Jedna z nejpodceňovanějších položek. Aplikace, která funguje bez připojení a pak se správně synchronizuje, je násobně složitější.
- Integrace na existující systémy. Napojení na ERP, účetnictví nebo sklad znamená analýzu cizího systému, který často nemá dokumentované API.
- Real-time funkce. Chat, notifikace o poloze, živé aktualizace — všechno vyžaduje složitější infrastrukturu.
Co cenu snižuje
- Ostrá priorizace funkcí. MVP s třemi funkcemi, které někdo opravdu používá, je cennější než dvacet funkcí „pro jistotu". Jak na to, popisujeme v návodu na plánování MVP.
- Multiplatformní technologie. Jedna codebase pro iOS i Android.
- Hotové stavební bloky. Přihlašování přes Apple/Google, platby přes Stripe, notifikace přes Firebase — neplatíte vývoj od nuly.
- Kvalitní zadání. Každá iterace typu „takhle jsme to nemysleli" stojí desítky hodin. Dobré technické zadání se vrátí několikanásobně.
Jednorázová cena vs. měsíční paušál: jiná ekonomika
Klasický model funguje takhle: zaplatíte 600 000 Kč, dostanete aplikaci, a pak platíte za každou změnu zvlášť. Problém je, že aplikace není dům — není nikdy „hotová". Vyjde nová verze iOS, změní se API platební brány, uživatelé chtějí novou funkci. Aplikace bez rozvoje reálně zastarává během jednotek měsíců.
Model měsíčního paušálu (říkáme mu App as a Service) obrací logiku:
- Nulová vstupní investice. Nepotřebujete 600 000 Kč na účtu. Platíte od prvního měsíce částku, kterou utáhne cash flow — podobně jako platíte za software, auto nebo kancelář.
- Provoz a rozvoj v ceně. Hosting, monitoring, aktualizace OS, drobné úpravy i nové funkce jsou součást paušálu. Žádné vícepráce po 2 500 Kč/hod.
- Motivace dodavatele je srovnaná s vaší. Když aplikace vydělává na paušál, musí fungovat dlouhodobě. Nemůžeme odevzdat projekt a zmizet — kvalita je v našem vlastním zájmu.
- Předvídatelné náklady. Finanční ředitel vidí fixní měsíční částku, ne nárazové investice a nečekané faktury za údržbu.
Pro koho se paušál nehodí? Pokud máte volný kapitál, chcete aplikaci vlastnit od prvního dne a máte vlastní tým na údržbu, jednorázový nákup může vyjít líp. Oba modely nabízíme — spočítat si je můžete v konfigurátoru nebo porovnat v ceníku.
Skryté náklady, na které se zapomíná
Ať už platíte jednorázově nebo paušálem, počítejte s těmito položkami:
- Vývojářské účty: Apple Developer Program 99 USD/rok, Google Play 25 USD jednorázově.
- Provize storů: 15–30 % z prodejů a in-app plateb.
- Hosting a služby třetích stran: server, databáze, mapy, SMS brána, e-maily — od stovek po desítky tisíc měsíčně podle počtu uživatelů.
- Údržba: Apple i Google každý rok mění požadavky. Aplikace, která se rok neaktualizovala, může být ze storu vyřazena.
- Marketing: nejlepší aplikace bez uživatelů je drahý experiment. Rozpočet na akvizici uživatelů by měl být součástí plánu od začátku — víc v článku jak měřit ROI mobilní aplikace.
V našem paušálu jsou hosting, údržba i aktualizace zahrnuté; účty ve storech a marketing zůstávají na vaší straně.
Jak z rozpočtu dostat maximum
- Začněte webem nebo PWA, pokud to jde. Ne každý nápad potřebuje hned nativní aplikaci — srovnání jsme sepsali v článku PWA vs. nativní aplikace.
- Definujte jednu klíčovou metriku. Aplikace má vydělávat, šetřit čas, nebo získávat zákazníky. Podle toho se řežou funkce.
- Chtějte cenu za etapy, ne za celek. Analýza → MVP → rozvoj. Po každé etapě můžete zastavit nebo změnit směr.
- Ptejte se na provoz. „Kolik bude stát aplikace za rok provozu?" oddělí seriózní nabídky od podstřelených.
Shrnutí
Mobilní aplikace v roce 2026 stojí od nižších stovek tisíc (jednoduché MVP) po jednotky milionů (marketplace) — nebo od 29 990 Kč měsíčně bez vstupní investice, pokud zvolíte model paušálu. Web či webová aplikace od 1 990 Kč měsíčně. Cenu nejvíc ovlivňuje složitost backendu, počet integrací a kvalita zadání.
Chcete číslo pro svůj konkrétní projekt? Náš konfigurátor vám ho spočítá za dvě minuty — anonymně a zdarma. A pokud si chcete projít záměr s vývojářem a projektovým manažerem, zarezervujte si konzultaci: za 60 minut dostanete návrh MVP, odhad ceny a doporučení tarifu.


